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Eyeshotを使って、3Dオブジェクトを作成。
PointCloud, Skeleton, PlayersやCmera Angleを含めてMicrosoft Kinectセンサーをビルトインでサポート
Eyeshotは、視覚的に、Windowsフォームアプリケーションに3Dビューポートをアピールし、高度で豊富な機能を追加しようとしている開発者にとって最適なソリューションです。 インタラクティブなズーム/パン/ローテイトが、4つの異なるシェーディングモード、5つの選択方法、レイヤーのサポートとプロフェッショナルイメージング/プリンティングで、3Dモデルを最大限に活用できます。 Eyeshotは、曲線、多面体メッシュ、サーフェス、ソリッド、ポイントクラウドを含むエンティティの種類の完全な品揃えが含まれています。 モデリングツールは、2D三角、メッシュ、ブール演算、曲線とサーフェスのトリム/交点が含まれています。
以下のエディションをご購入いただけます:
5での更新項目
- マルチビューポートのサポート
- グランドプレーン上に平面反射
- リアルな影
- ラベルの選択
- 材料管理 - シーンですぐに変更の伝播
- Mesh.SubdivideBy(プレーン)
- エンティティのグループ化(Ctrl-Gは、Ctrl + Shiftキー+ G)
- 改良されたデータの変換
- テキストエンティティの押し出しと概要
- 質量とエリア特性を計算
- 3Dマウス(3Dコネクション)の組み込みサポート
- Microsoftのオンラインショップセンサ(PointCloud、スケルトン、プレーヤー、カメラアングル)の組み込みサポート
- 改良されたグリッドオブジェクト
devDept Software社について
devDept Softwareは2005年に設立され、Microsoftの設計環境を用いたアプリケーション開発者のためのソフトウェアツールを提供しています。 同社の主要製品の焦点は、3Dモデリングと可視化です。 有限要素解析の開発における長年の経験と、devDeptの目標は、エンジニアの時間とお金を節約、構造設計を容易にする革新的なアプリケーションを設計することです。